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MODELADO 3D DE CRIATURA, KAIJŪ

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MODELADO 3D DE CRIATURA, KAIJŪ

Modelado, render y animación 3D, de criatura en Zbrush
Proyecto personal.

En Galahad Studio creemos profundamente en la importancia de mantenernos actualizados y aprendiendo constantemente, con la intención de diversificar aún más, la gama de servicios y productos que podemos ofrecerle a nuestros clientes. De ahí el reto de realizar un modelado 3D de criatura basado en los monstruos gigantes.

Con esto en mente, el desarrollo del busto se realizó en ZBrush, que destaca por su capacidad de generar figuras orgánicas tridimensionales. Por ello, se eligió el diseño de un monstruo tipo kaijū, inspirado en el de las antiguas películas japonesas como Godzilla de ‎Tōhō‎, pero con una propuesta única.

La propuesta para Zibrushan, el modelado 3D de criatura que desarrollé, se inspira en las caricaturas de los 90´s como Las Tortugas Ninja o Street Sharks, donde los gestos grotescos y el zoomorfismo era muy común. Aunado a esto, el estilo gráfico del render tiene un acabado cel shading para darle un acabado caricaturizado, mientras que los colores son vibrantes y se inspiraron en criaturas marinas.

Mi participación en el proyecto, fue la de diseñar el personaje, realizar el modelado en ZBrush y render final, así como un turn around del busto de la criatura en KeyShot, de acuerdo con las especificaciones del ejercicio.

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Date

2 noviembre, 2021

Category

2021, A Doodle a Day, Animación, Digital, Ilustración, Modelado 3D, Portada, Rigging & 3D

Tags

3D, 90´s, anime, Blender, Cinema4D, creatura, Ilustración, japonés, kaiju, KeyShot, manga, monstruo, photoshop, Portada, render, retro, zbrush

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