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Modelado, render y animación 3D, de criatura en Zbrush
Proyecto personal.

En Galahad Studio creemos profundamente en la importancia de mantenernos actualizados y aprendiendo constantemente, con la intención de diversificar aún más, la gama de servicios y productos que podemos ofrecerle a nuestros clientes. De ahí el reto de realizar un modelado 3D de criatura basado en los monstruos gigantes.

Con esto en mente, el desarrollo del busto se realizó en ZBrush, que destaca por su capacidad de generar figuras orgánicas tridimensionales. Por ello, se eligió el diseño de un monstruo tipo kaijū, inspirado en el de las antiguas películas japonesas como Godzilla de ‎Tōhō‎, pero con una propuesta única.

La propuesta para Zibrushan, el modelado 3D de criatura que desarrollé, se inspira en las caricaturas de los 90´s como Las Tortugas Ninja o Street Sharks, donde los gestos grotescos y el zoomorfismo era muy común. Aunado a esto, el estilo gráfico del render tiene un acabado cel shading para darle un acabado caricaturizado, mientras que los colores son vibrantes y se inspiraron en criaturas marinas.

Mi participación en el proyecto, fue la de diseñar el personaje, realizar el modelado en ZBrush y render final, así como un turn around del busto de la criatura en KeyShot, de acuerdo con las especificaciones del ejercicio.

Actualmente, las redes sociales son cada vez más visuales. Por esto, si acompañamos nuestros contenidos con una ilustración o animación, lograremos que nuestros seguidores se interesen en tu marca. No gastes tu tiempo buscando en internet, fotos que se parezcan a tus ideas. Nosotros te ayudamos a darle vida a tu nuevo producto, personaje o publicación. Nuestro servicio de Ilustración y Motion Graphics no tiene límites y tus ideas tampoco. ¡Contáctanos!

Y si te gusta A Doodle a Day, puedes apoyarnos en Patreon desde $1 USD, a cambio, recibirás recompensas exclusivas mes con mes, como stickers, wallpapers, adelantos, streamings y más. Da click en el siguiente enlace y se parte de la experiencia

Modelado, render y animación 3D, de criatura en Zbrush y Keyshot
Proyecto personal.

En Galahad Studio creemos profundamente en la importancia de mantenernos actualizados y aprendiendo constantemente, con la intención de diversificar aún más, la gama de servicios y productos que podemos ofrecerle a nuestros clientes. De ahí el reto de realizar un modelado 3D de personaje tipo monstruo.

Con esto en mente, el desarrollo del personaje se realizó en ZBrush, que destaca por su capacidad de generar figuras orgánicas tridimensionales y se eligió el diseño de un monstruo de caricatura, inspirado en los Muppets o Donde viven los Monstruos‎, pero con una propuesta única.

La propuesta para el modelado 3D de personaje que desarrollé, se inspira en las caricaturas del folklore como los trols escandinavos, que muchas veces son representados como pequeños monstruos con cuernos, bocas y manos prominentes. Aunado a esto, el estilo gráfico del render tiene un acabado semi-realista con una apariencia de roca con musgo, para acentuar su procedencia mágica.

Mi participación en el proyecto, fue la de diseñar el personaje, realizar el modelado en ZBrush y render final, así como un turn around del personaje en KeyShot, de acuerdo con las especificaciones del ejercicio.

Actualmente, las redes sociales son cada vez más visuales. Por esto, si acompañamos nuestros contenidos con una ilustración o animación, lograremos que nuestros seguidores se interesen en tu marca. No gastes tu tiempo buscando en internet, fotos que se parezcan a tus ideas. Nosotros te ayudamos a darle vida a tu nuevo producto, personaje o publicación. Nuestro servicio de Ilustración y Motion Graphics no tiene límites y tus ideas tampoco. ¡Contáctanos!

Y si te gusta A Doodle a Day, puedes apoyarnos en Patreon desde $1 USD, a cambio, recibirás recompensas exclusivas mes con mes, como stickers, wallpapers, adelantos, streamings y más. Da click en el siguiente enlace y se parte de la experiencia

Propuesta de Identidad Visual (2015 – 2017)
Para posicionar la marca entre su audiencia, a través de animaciones, logotipo y material POP.

En 2015, Blue Labs, en sociedad con Publifón, lanzó al mercado la plataforma ApantallaNet, habiendo encontrado un nicho en el mercado en la publicidad en restaurantes a través de cartelería digital (digital signage).

Entre 2015 y 2017, se desarrollaron una serie de materiales gráficos que iban desde el desarrollo de la identidad visual, tarjetas de presentación, flyers, hasta el diseño y creación de stands para ferias de publicidad y el desarrollo de contenidos programables, transmitidos a través de la plataforma misma.

Siendo el Digital Signage un servicio de publicidad poco conocido en México, ApantallaNet buscaba posicionarse como líder del mercado. Por ello, la propuesta visual, fue la de empatar el servicio de ApantallaNet, con los sistemas de streaming más populares del mercado, dotándalo de una apariencia similar a la de un canal de televisión moderno y un poco transgresor. Esta propuesta visual ha logrado el crecimiento de la marca así como su posicionamiento en el mercado.

Mi participación en el proyecto, fue la colaborar en el desarrollo de la marca, así como en el diseño de Identidad Visual de la misma, de acuerdo a las necesidades del cliente. Así también como la planeación, diseño, maquetación e ilustración de distintos materiales gráficos como folletos, tarjetas de presentación, sitios y plataformas web y diversos materiales POP. Además se supervisó, como Director de Arte, la producción de diversos contenidos audiovisuales como cortinillas, spots de anunciantes y publicitarios, como en el proyecto Conoce ApantallaNet. La producción y gestión del proyecto fue por parte del equipo de Blue Labs.

¡Ay Güey!
Proyecto desarrollado para promocionar el art toy Xico, personaje creado por Cristina Pineda
Desarrollo de ilustraciones y dirección de arte

En conjunto con el equipo de Blue Labs, se desarrolló el contenido audiovisual y pieza escultórica para la marca de ropa y accesorios mexicana ¡Ay Güey!

El proyecto implicaba una proyección sobre una pieza escultórica de metro y medio de alto de Xico, personaje creado por Cristina Pineda, cuyos accesorios y art toys son vendidos y distribuidos por ¡Ay Güey!. De esta manera, se generaron 5 minutos de contenidos animados, los cuales fueron proyectados sobre de una pieza tridimensional de papel, la cual tenía la forma del personaje visto de perfil. Se desarrollaron por lo tanto, los contenidos audiovisuales, el modelo de papel y se realizó la instalación del videomapping en una sucursal de ¡Ay Güey! .

Mi participación en el proyecto fue la de dirección de arte en el área de diseño, la elaboración de las partes ilustradas de la proyección y así como la gestión y producción de la pieza tridimensional utilizada.

La producción y gestión del proyecto fue por parte de Blue Labs.

France is in the Air
para la presentación de una nueva ruta e introducción del modelo A380

El desarrollo integral del proyecto consistió en una pieza de cerca de 5 mts. de largo por casi 3 de alto, animaciones, la pieza a escala, el montaje en el evento y la posterior proyección de los contenidos.

En 2015 se desarrolló un Videomapping para la campaña France is in the Air de la aereolínea Air France. La proyección del contenido fue durante una conferencia de prensa en la CDMX en la que la marca anunciaba su nueva ruta directa París – CDMX, y en la que introducirían su modelo de avión A380 por primera vez en México. Mi participación en el proyecto fue la de dirección de arte en el área de diseño, la elaboración de las partes ilustradas de la proyección y así como la gestión y producción de la pieza tridimensional utilizada.

La producción y gestión del proyecto fue por parte de Blue Labs Creative Studio.

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